Kanalpembr replied

357 weeks ago




The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild > DOWNLOAD








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The Legend of Zelda: Breath of the Wild è un gioco fantastico che sarà sicuramente visto come una definizione di gioco open-world paragonabile a Grand Theft Auto o Super Mario 64; e anche un po 'di Skyrim in alcune parti. Breath of the Wild si sente come un gioco di Zelda, ma si sente anche come un adattamento dei giochi del team di Hayao Miyazaki allo Studio Ghibli. Questo gioco è inimmaginabilmente stupendo da guardare e giocare. Il suo scopo è quasi quadruplo rispetto a quello di Ocarina of Time (e mi piace LOVE Ocarina of Time), ed è un gioco talmente enorme che mi chiedo se oserei dire che è ancora più GRANDE di G.T.A. V. Inoltre è il titolo di lancio che ha reso lo Switch Nintendo SOAR in cima alle classifiche! <br/> <br/> Ottieni questo gioco se sei un essere umano con un polso e chi ha un forte amore per tutte le cose videogiochi. Inoltre, questo è il gioco THE Zelda per i fan degli anime.
È Zelda, cosa ti aspetti? Questo è il franchise di videogiochi più perfetto al mondo. Il gameplay e il modo in cui la tecnologia viene utilizzata in Breath of the Wild è un passo avanti rispetto a qualsiasi sviluppo di Playstation o Microsoft. La vastità di questo gioco non ha eguali. L'armonia tra i controlli di movimento e il joystick era perfetta. Inoltre, lo Switch può essere trasportato ovunque come un gamepad e i controlli di movimento funzionano perfettamente anche senza TV. <br/> <br/> Breath of the Wild non ha un gameplay lineare ed è completamente diverso dalle altre puntate della serie. È completamente aperto e senza limiti. Il primo obiettivo che ti verrà dato è "Sconfiggi Ganon al castello di Hyrule". Puoi legittimamente conquistare il castello di Hyrule e combattere Ganon senza fare altro prima, se lo desideri. Ho passato settimane a viaggiare e sopravvivere nel mondo prima di decidere di entrare nella mia prima Divina Bestia (gli equivalenti al tempio in questo gioco). Non penso nemmeno che sia possibile completare questo gioco al 100%. C'è così tanto che puoi fare, non c'è abbastanza tempo per fare tutto. Ci sono 900 Korok da trovare (ognuno di loro con un design diverso) da solo, e questa è solo una sfida laterale. Mi ci sono volute settimane per girare alcuni dei reami, per non parlare del completamento di tutti gli obiettivi in ​​essi lol <br/> <br/> È difficile capire la vastità del mondo senza suonarlo. È così grande, sembra più grande del mondo reale. E non c'è un pollice del mondo in cui non puoi andare. È completamente aperto. <br/> <br/> Qualche altra cosa che ho amato di questo gioco sono state le centinaia di riferimenti ai precedenti giochi della serie. Sono rimasto deluso quando Skyward Sword è uscito e non c'erano più riferimenti a Ocarina of Time o Majora's Mask. Ma Breath of Wild ha molti degli stessi posti dei giochi precedenti e sembra una Ocarina of Time post-apocalittica o Twilight Princess. Anche personaggi oscuri come Nabooru (Gerudo Sage di Ocarina of Time) e Mikau (Zora Link di Majora's Mask) sono citati come se fossero leggende. Puoi anche vedere il cavallo di Ganondorf da Ocarina of Time che corre in libertà. E cavalca se riesci a prenderlo. Queste allusioni ai precedenti giochi erano azzeccate per i fan di Zelda a lungo termine. <br/> <br/> All'inizio ero deluso dal fatto che il gioco non ti desse mai i vestiti tradizionali di Link verde da indossare (tecnicamente puoi ottenere la Tunica del Selvaggio ma difficilmente assomiglia ai vestiti classici). Tuttavia, usando Amiibo, puoi ottenere qualsiasi outfit dal gioco precedente. È fantastico poter acquistare Ocarina of Time Amiibo e giocare a tutto il gioco con l'aspetto di OOT Link. Ho indossato l'abito Skyward Sword per l'intero gioco. Inoltre, sono contento di aver dato a Link un nuovo outfit per questo gioco (l'outfit standard di Link in Breath of the Wild è una tunica blu, senza cappuccio). <br/> <br/> Il DLC per il gioco consente ai giocatori usare "Modalità Difficile" che è in realtà incredibilmente difficile a causa dell'aumento dei livelli dei nemici. Non c'è modo che un nuovo giocatore possa passare attraverso la modalità Difficile. Combattere i nemici in Breath of the Wild richiede un sacco di tattiche, strategia e pratica per perfezionare e senza abilità affilate, i nemici in modalità Difficile calpesteranno un nuovo giocatore. <br/> <br/> Tuttavia c'erano anche ovvi svantaggi in questo gioco. Nintendo ha deciso di introdurre il doppiaggio per i personaggi di supporto (grazie a Dio non hanno fatto il doppiaggio per Link stesso). Questo potrebbe essere andato bene in Giappone, dove c'è un'enorme quantità di talentuosi attori / doppiatori a causa dell'industria degli anime, ma purtroppo non c'è un settore così grande per gli anglofoni. La voce vocale di Breath of the Wild era rabbiosa. Speriamo che non continuino a recitare la voce nelle prossime puntate della serie. <br/> <br/> Inoltre, la trama del gioco era dichiaratamente debole. Mi è piaciuta l'idea di raccontare la storia in flashback, considerando che si tratta di un gioco post-apocalittico, ma non ce n'era abbastanza e non era emotivo. I personaggi del gioco erano generalmente poco interessanti e non sviluppati. I villaggi e le civiltà si sono rivelati troppo generici e non hanno avuto il tipico e colorato Legend of Zelda per loro. <br/> <br/> Nel complesso, preferisco ancora Ocarina of Time, Majora's Mask e Skyward Sword, ma questi giochi sono incomparabili. Sono completamente diversi. Breath of the Wild è più simile a qualcosa come la serie Monster Hunter (anche se ho la sensazione che abbia messo fuori gioco quel franchise). Innegabilmente, questo è il gioco più impressionante che sia mai stato rilasciato e chiunque sarebbe rimasto completamente scioccato durante la riproduzione. La scala pura è incredibile. Altamente raccomandato.
Ho scritto una recensione su Gamefaqs.com per questo, e fu quando ero sulla mia prima bestia divina. Da allora, ho battuto il gioco e ho più cose da dire al riguardo. <br/> <br/> Prima di tutto, questo non è affatto vicino al mio gioco di Zelda preferito. Questo onore va a Twilight Princess, poi l'originale, poi Link to the Past e Ocarina of Time con questo al numero 5. Devo ammettere che all'inizio odiavo questo gioco e lo trovavo incredibilmente noioso finché non mi ricordavo che ogni 3D Zelda il gioco era piuttosto noioso all'inizio, ad eccezione di Wind Waker. È diventato noioso a metà partita. <br/> <br/> Quello che mi ha attratto di più è che questo è stato un gioco open world e il primo di un gioco di Zelda. Puoi andare dove vuoi, raccogliere cibo e armi, e in pratica cercare di sopravvivere. Puoi anche scalare qualsiasi cosa e Nintendo la vanta davvero nelle loro pubblicità. A volte sale le cose quando non lo vuoi. Altre volte non riesce a salire quando piove a dirotto e credimi, piove MOLTO. Hyrule è certamente bagnato perché mi sono ritrovato a correre veloce prima che piova di nuovo. Il problema con cui piove è che se devi scalare qualcosa per arrivare da qualche parte, dimenticalo. Aspetta la pioggia perché, a meno che tu non conosca il problema dell'arrampicata, che non mi interessa, non otterrai molto da nessuna parte. Quindi sperare che non si trasformi in notte perché poi quei nemici scheletrici si aprono e sono uno spreco sulle tue armi. <br/> <br/> Questa è un'altra cosa di questo gioco: le armi fragili. Va bene. Capisco. Nintendo vuole che tu abbia un arsenale di armi e raccogli alcune lungo il tuo percorso.Il problema è che ci sono alcune armi di cui non voglio sbarazzarmi, e un altro problema è che non è molto credibile che alcune di queste armi si rompano così facilmente. Per esempio, ho ottenuto una doppia ascia ma poi si spezzerebbe altrettanto velocemente come se stessi trasportando un ramo di un albero. Non bello. <br/> <br/> Il problema più grande di tutti con questo gioco è la storia. È piuttosto noioso. Sei Link e non puoi chiamarlo o avere file diversi questa volta. È solo Link. Link si sveglia in una piscina dopo 100 anni di sonno. Invece di dargli il tempo di cancellare il sonno, deve andare a salvare Hyrule mentre la principessa Zelda è prigioniera di Calamity Ganon al castello di Hyrule. Il modo migliore per infiltrarsi è prendere quattro animali divini. Quali sono le bestie divine? Sono essenzialmente cavalli di Troia in un certo senso. Sono grandi robot animali che i quattro campioni avrebbero cavalcato e che sono andati fuori controllo a causa delle diverse forme di Ganon che hanno preso il sopravvento. Quindi, riportando il controllo delle bestie divine, possono rallentare Calamity Ganon in modo che Link possa fare l'attacco finale. <br/> <br/> Questa è fondamentalmente la storia. Camminate lungo la grande mappa di Hyrule, raccogliendo oggetti, salendo torri per aprire parte della mappa, entrando in santuari che sono come mini puzzle o combattimenti per ottenere queste cose chiamate sfere dello spirito. Dopo averne quattro, puoi aumentare i tuoi cuori di resistenza. Scelgo i cuori, quindi diminuisco le possibilità di essere ucciso là fuori. Ci sono anche dei subquests da provare, ma per lo più ho seguito la ricerca principale per sconfiggere le bestie divine. Ho fatto una deviazione per trovare le Grandi Fate o mi sono preso una pausa per esplorare la mappa. Hyrule è un mondo vasto ed è praticamente come immaginavo che sarebbe stato. Tuttavia, vorrei che ci fossero più persone e villaggi in giro. Il mondo sembrava per lo più sterile e governato da mostri. È come la mia interpretazione di come è iniziato il mondo. <br/> <br/> Breath of the Wild è un grande gioco. Puoi anche acquistare altri abiti e armature per rendere più cool il tuo personaggio, trovare semi korok per aumentare le scatole dell'inventario, e in realtà il gioco è molto divertente. Il più divertente è usare quel parapendio per galleggiare. Spero che lo tengano per i giochi futuri. Un suggerimento: riporta l'hookshot. Perché al mondo Nintendo lo lascerebbe fuori?
Anche se IMDb è un sito web di film, sembra che pubblichino anche informazioni sui videogiochi; fantastico. <br/> <br/> The Legend of Zelda: Breath of the wild è il mio secondo gioco preferito. Questo viene quasi tutto dannatamente vicino o completamente perfetto. Amo il combattimento, il mondo aperto, la grafica, l'esplorazione e la varietà di armi. In questo gioco ho messo più di 200 ore e non ne sono affatto annoiato. È un gioco divertente e incredibile. Granded, ricevo flashback di anime oscure a causa della difficoltà di questo gioco; ma io sto bene con quello. In effetti, Dark Souls è il mio quinto gioco preferito. <br/> <br/> Ho solo due problemi con questo gioco: il motivo per cui non è il mio gioco preferito. Inizierò con il problema minore, che è la scarsa durabilità delle armi. Le armi si rompono troppo velocemente e, è possibile utilizzare l'intera durata di un'arma per sconfiggere un nemico di alto livello. Il mio secondo problema con il gioco è il metodo del racconto. Per quelli di voi che non lo sanno, il retroscena del gioco viene rivelato attraverso l'uso di flashback che dovete raccogliere viaggiando in determinati posti attraverso il mondo. Non mi piace questo sistema perché significa che lo sviluppo del personaggio può essere perso. Per quanto mi riguarda, lo sviluppo del personaggio è la cosa più importante in ogni storia e non dovrebbe essere perso semplicemente perché non sei andato in un certo luogo. Se non vedi lo sviluppo del personaggio, beh allora non ti senti investito con i personaggi. <br/> <br/> Darei questo gioco a 8 su 10 semplicemente a causa di questi problemi; tuttavia, esiste un fattore di riscatto che dà a questo gioco un punteggio perfetto: la relazione e il modo in cui si sviluppa tra Link e Zelda. Questa è la marca o la rottura per me e, per fortuna, è stata fatta. Vedere come si sviluppano questi due personaggi è un regalo che vale il prezzo dell'ammissione da solo.
Mentre la maggior parte dei giochi di Zelda ha avuto un bel po 'di costruzione del mondo e di esplorazione, hanno portato questo ad un livello completamente nuovo qui. Il mondo e l'esplorazione sono più vasti. Spero che Nintendo continui con l'idea del mondo aperto. Ero impaziente di esplorare più del mondo con questo gioco. Il mondo è coinvolgente e puoi cucinare il tuo cibo, incontrare persone, incontrare santuari, costruire la tua casa e la tua città e altre sfide … ci sono molte cose che puoi fare in questo gioco. <br/> < br /> Credo di essere in minoranza qui, non capisco perché la gente non ami i dungeon delle Divine Beasts, ho pensato che fosse un concetto perfetto per farti controllare le bestie divine e allo stesso tempo capire gli enigmi nel dungeon. Ma penso sia perché sono un vero rompicapo per i puzzle. Peccato che non puoi avvicinarti a loro dopo aver sconfitto i boss. Voglio dire, e se ci fosse un baule lì dentro che potresti aver dimenticato? Adoro la maggior parte dei campioni e il modo in cui ti danno i poteri dopo aver completato ogni Animali Divini. <br/> <br/> A parte gioco, la trama era così così e ancora troppo drammatica. La storia era quasi inesistente, non esiste una storia consolidata se non per sconfiggere le Divine Beast, trovare tutti i ricordi e sconfiggere Calamity Ganon. Non mi piaceva l'idea che Link si svegliasse da un sonno di cento anni con l'amnesia e alcuni personaggi come Zelda, Impa e Revali erano personaggi fastidiosi per me. Zelda è un monello sovreccitato che si fa pressione, toglie tensione a Link e piange troppo. Alcune persone si lamentano di quanto lo stoico Link sia in questo gioco e mi chiedo perché Nintendo abbia declassato le espressioni di Link in questo gioco dopo che gli ultimi giochi 3D di Zelda avevano un Link più espressivo a mio avviso. <br/> <br/> Alcuni le cose non avevano senso come la Master Sword che ti uccide. Il finale non aveva senso e non sembrava avvolgere tutto. Si conclude semplicemente con Zelda e Link che guardano il cielo e come ha fatto Zelda a sopravvivere per un centinaio di anni e mantenere Ganon così a lungo? Non sarebbe faticoso per lei? <br/> <br/> Non so se dovrei raccomandare questo gioco o no, va bene, ma la storia sembra piuttosto breve e non consolidata. Sento che è sopravvalutato. Inoltre, Zelda e la sua relazione con Link erano scoraggianti. Non spedisco Zelink e non tra un milione di anni li voglio insieme.

After a century of hibernation, Link reawakens to once again save a ruined Hyrule from a great evil.
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